Programowanie w klasie 2a

Programowanie w klasie 2a

Uczniowie klasy 2a z zaangażowaniem rozwijają swoje umiejętności programistyczne. Podczas zajęć koła pracują z robotami Photon, tworząc trasy, zadania i krótkie misje, które uczą logicznego myślenia i współpracy. Dzieci tworzą także własne animacje i proste gry w Scratchu oraz OctoStudio, odkrywając, jak ich pomysły zamieniają się w działające projekty. Regularnie biorą udział w lekcjach online Scratcho Przygody, gdzie poznają nowe możliwości do zastosowania w swojej pracy.

Zajęcia łączą zabawę z nowoczesną technologią, pokazując, że programowanie to świetna przygoda i sposób na twórcze działanie.

Teresa Smoleń

 

  Copyright® 2026 SP 111 Kraków | Webmaster Hopux
Przejdź do treści